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Pontuação do padel, por inteiro

Regras de pontuação do padel, explicadas

Última atualização: 18 de agosto de 2026

O padel toma os números emprestados do ténis e depois muda os finais. Aqui está cada regra que decide um resultado de padel: a escada até 40, o que acontece no 40–40, quando um set vira tie-break e como se resolve um set decisivo.

A versão curta. Um game vai 15, 30, 40, game. No 40–40, a maior parte do padel decide-se num único ponto de ouro em vez da vantagem. Um set é da dupla que chega primeiro a seis games com dois de diferença, e no 6–6 joga-se um tie-break até sete. Uma partida é a um set ou à melhor de 3, e o set decisivo é muitas vezes substituído por um super tie-break até dez.

Os pontos de um game

O padel herdou a escada do ténis por inteiro. O primeiro ponto leva uma dupla a 15, o segundo a 30, o terceiro a 40 e o quarto ganha o game, desde que o final descrito abaixo o permita. O zero diz-se zero, e o resultado da dupla ao serviço anuncia-se sempre primeiro: 30–15 significa, portanto, que quem serve está à frente.

Pontos ganhosDiz-se
0Zero
115
230
340
4Game, se o final o permitir

A escada é a parte que toda a gente já sabe e a parte sobre a qual ninguém discute. Todas as discussões num campo de padel são sobre como aquilo acaba.

O que acontece no 40–40

Esta é a única decisão que muda o modo como uma partida de padel se joga, e o lugar dela é antes do primeiro serviço, não numa discussão à rede. Estão em uso três finais.

Vantagem

O final do ténis. A partir do 40–40, uma dupla tem de ganhar dois pontos seguidos: o primeiro dá a vantagem, o segundo dá o game. Se perder o ponto seguinte, o resultado volta ao 40–40, tantas vezes quantas forem precisas. Premeia a dupla mais forte e torna impossível prever a duração de uma partida.

Ponto de ouro

Punto de oro. A partir do 40–40, o ponto imediatamente seguinte leva o game: sem vantagem e sem segunda oportunidade. Um ponto, um game. É o padrão na maior parte do padel amador e no circuito profissional, porque mantém a partida numa duração previsível e porque um game inteiro pendurado num único rali é o melhor momento que este desporto tem.

Ponto estrela

Punto estrella. Conta-se exatamente como um ponto de ouro: o ponto seguinte leva o game. O que muda é a encenação à volta, não a aritmética — e é por isso que um marcador trata os dois da mesma maneira.

Padelmatic pergunta qual dos três quer antes de a partida começar e depois aplica-o sempre que um game chega ao 40–40, pelo que a questão fica resolvida uma vez em vez de a cada dois games.

Os games de um set

Um set joga-se até seis games, ganhos com dois de diferença. No 5–5 o set continua: agora é preciso chegar a 7–5. No 6–6 é um tie-break que decide.

O tie-break joga-se até sete pontos, outra vez com dois de diferença — 7–5 fecha-o, enquanto 6–6 prossegue até uma dupla estar dois à frente. Quem ganha o tie-break ganha o set por 7–6.

Os sets de uma partida

Uma partida de padel é a um set ou à melhor de 3. À melhor de 3 significa que ganha a primeira dupla a somar dois sets, pelo que a partida acaba 2–0 ou 2–1.

Quando uma partida à melhor de 3 chega a um set igual, o set decisivo pode jogar-se por inteiro ou ser substituído por um super tie-break: até dez pontos, ainda com dois de diferença. O super tie-break é a razão pela qual uma partida amadora cabe com alguma confiança numa reserva de campo de hora e meia.

Quem serve, e quando

A ordem de serviço faz parte do próprio resultado, porque um resultado de padel lê-se sempre do lado da dupla ao serviço.

Pontuação do padel e pontuação do ténis

Se já sabe pontuar no ténis, está quase lá. Estas são as diferenças que aparecem mesmo em campo.

RegraPadelTénis
Pontos de um game15, 30, 40, game15, 30, 40, game
No 40–40Normalmente ponto de ouro; a vantagem é opçãoVantagem, salvo formatos que a dispensam
Games de um setPrimeiro a 6, com 2 de diferençaPrimeiro a 6, com 2 de diferença
Set decisivoMuitas vezes um super tie-break até 10Normalmente um set inteiro; varia com o torneio
O serviçoPor baixo, depois de um ressaltoPor cima, batido no ar

Americano e outros formatos sociais

Nem toda a sessão é uma partida entre duas duplas fixas. Num americano os parceiros rodam: jogam-se rondas curtas com alguém diferente de cada vez, e cada ponto que ganha soma ao seu total pessoal em vez de ao de uma dupla. Não há games nem sets. Uma ronda acaba quando uma dupla chega a um número de pontos combinado, e ganha quem tiver o total mais alto no fim da sessão.

Padelmatic trata o americano como um modo próprio, com o objetivo de pontos e a frequência de troca de serviço escolhidos antes de começar.

Contar sem discutir a contagem

Cada regra aqui em cima é aritmética, e aritmética é precisamente aquilo em que quatro pessoas a meio de uma troca longa são piores. Uma troca de lado, um ponto de ouro que ninguém combinou, alguém convencidíssimo de que ia 30–15 — e o resultado deixa de ser um facto para passar a ser uma negociação.

Ver como o Padelmatic trata disso