Padeltelling, volledig
Telregels in padel, uitgelegd
Laatst bijgewerkt op 18 augustus 2026
Padel leent zijn getallen van tennis en verandert daarna de eindes. Hier staat elke regel die een padelstand bepaalt: de ladder tot 40, wat er op 40–40 gebeurt, wanneer een set een tiebreak wordt en hoe een beslissende set eindigt.
De korte versie. Een game loopt 15, 30, 40, game. Op 40–40 wordt het meeste padel beslist door één gouden punt in plaats van door voordeel. Een set is voor het koppel dat als eerste zes games met twee verschil haalt, en bij 6–6 volgt een tiebreak tot zeven. Een wedstrijd gaat over één set of best of 3, en de beslissende set wordt vaak vervangen door een supertiebreak tot tien.
Punten in een game
Padel heeft de tennisladder volledig overgenomen. Het eerste punt brengt een koppel op 15, het tweede op 30, het derde op 40, en het vierde wint de game — als het einde hieronder dat toelaat. Nul heet nul, en de stand van het serverende koppel wordt altijd eerst genoemd, dus 30–15 betekent dat de servers voorstaan.
| Gewonnen punten | Heet |
|---|---|
| 0 | Nul |
| 1 | 15 |
| 2 | 30 |
| 3 | 40 |
| 4 | Game — als het einde dat toelaat |
De ladder is het deel dat iedereen al kent, en het deel waar niemand ruzie over maakt. Elke ruzie op een padelbaan gaat over hoe het afloopt.
Wat er op 40–40 gebeurt
Dit is de enige beslissing die verandert hoe een padelwedstrijd aanvoelt, en ze hoort vóór de eerste service thuis in plaats van in een discussie aan het net. Er zijn drie eindes in gebruik.
Voordeel
Het tenniseinde. Vanaf 40–40 moet een koppel twee punten achter elkaar winnen: het eerste levert voordeel op, het tweede de game. Gaat het volgende punt verloren, dan staat het weer 40–40, zo vaak als nodig is. Het beloont het sterkere koppel en maakt de lengte van een wedstrijd onvoorspelbaar.
Gouden punt
Punto de oro. Vanaf 40–40 pakt het eerstvolgende punt de game meteen: geen voordeel, geen tweede kans. Eén punt, één game. Het is standaard in het meeste amateurpadel en op de profitour, omdat het een wedstrijd op een voorspelbare lengte houdt en omdat een hele game die aan één rally hangt het mooiste moment is dat deze sport heeft.
Sterpunt
Punto estrella. Telt precies als een gouden punt: het volgende punt pakt de game. Wat verschilt is het vertoon eromheen, niet het rekenwerk — daarom behandelt een scorebord de twee hetzelfde.
Padelmatic vraagt vóór de wedstrijd welk van de drie eindes je wilt en past dat daarna toe telkens als een game op 40–40 komt. Zo is de vraag één keer beslecht in plaats van om de andere game.
Games in een set
Een set gaat tot zes games, gewonnen met twee verschil. Bij 5–5 loopt de set door: een koppel moet nu 7–5 halen. Bij 6–6 beslist in plaats daarvan een tiebreak.
De tiebreak gaat tot zeven punten, opnieuw met twee verschil — 7–5 pakt hem, terwijl 6–6 doorloopt tot een koppel twee voorstaat. Wie de tiebreak wint, wint de set met 7–6.
Sets in een wedstrijd
Een padelwedstrijd gaat over één set of best of 3. Best of 3 betekent dat het eerste koppel met twee sets wint, dus een wedstrijd eindigt 2–0 of 2–1.
Staat een best-of-3-wedstrijd op één set gelijk, dan kan de beslissende set helemaal uitgespeeld worden of vervangen door een supertiebreak: tot tien punten, nog steeds met twee verschil. De supertiebreak is de reden dat een amateurwedstrijd met enig vertrouwen in een baanreservering van anderhalf uur past.
Wie serveert, en wanneer
De servicevolgorde hoort bij de stand zelf, want een padelstand wordt altijd vanaf de kant van het serverende koppel gelezen.
- De service wisselt per game tussen de koppels. Gewonnen of verloren: het koppel dat deze game serveerde, ontvangt in de volgende.
- Binnen een koppel serveert één speler de hele game en serveert de partner de volgende servicegame van het koppel — elke speler serveert dus om de vier games.
- De koppels wisselen na de eerste game van kant en daarna om de twee games, oftewel telkens als het totale aantal gespeelde games oneven is.
- In een tiebreak serveert de eerste speler maar één punt. Daarna wisselt de service om de twee punten en wisselen de koppels om de zes punten van kant.
Padeltelling tegenover tennistelling
Kun je in tennis al tellen, dan ben je er bijna. Dit zijn de verschillen die op de baan echt langskomen.
| Regel | Padel | Tennis |
|---|---|---|
| Punten in een game | 15, 30, 40, game | 15, 30, 40, game |
| Bij 40–40 | Meestal een gouden punt; voordeel is een optie | Voordeel, behalve in formats die het schrappen |
| Games in een set | Eerst bij 6, met 2 verschil | Eerst bij 6, met 2 verschil |
| Beslissende set | Vaak een supertiebreak tot 10 | Meestal een hele set; verschilt per toernooi |
| De service | Onderhands, na een stuit | Bovenhands, uit de lucht geslagen |
Americano en andere gezellige formats
Niet elke sessie is een wedstrijd tussen twee vaste koppels. In een americano rouleren de partners: je speelt korte rondes met steeds iemand anders, en elk punt dat je wint telt voor je eigen totaal in plaats van voor dat van een koppel. Er zijn geen games en geen sets. Een ronde eindigt zodra een koppel een afgesproken aantal punten haalt, en aan het eind wint wie het hoogste totaal heeft.
Padelmatic draait americano als een eigen modus, waarbij zowel het puntendoel als hoe vaak de service wisselt vóór de start wordt gekozen.
De stand bijhouden zonder erover te ruziën
Elke regel hierboven is rekenwerk, en rekenwerk is precies waar vier mensen midden in een lange rally het slechtst in zijn. Een kantwissel, een gouden punt waar niemand het over eens was, iemand die zeker weet dat het 30–15 stond — en de stand wordt een onderhandeling in plaats van een feit.