Pemarkahan padel, sepenuhnya
Peraturan pemarkahan padel
Kemas kini terakhir: 18 Ogos 2026
Padel meminjam nombornya daripada tenis, kemudian mengubah pengakhirannya. Di sini ada setiap peraturan yang menentukan markah padel: tangga sehingga 40, apa yang berlaku pada 40–40, bila satu set bertukar menjadi tiebreak, dan bagaimana set penentu diselesaikan.
Versi ringkas. Satu game berjalan 15, 30, 40, game. Pada 40–40, kebanyakan padel ditentukan oleh satu mata emas dan bukan kelebihan. Set menjadi milik pasangan yang dahulu mencapai enam game dengan beza dua, dan pada 6–6 dimainkan tiebreak sehingga tujuh. Perlawanan berlangsung satu set atau terbaik daripada 3 set, dan set penentu sering digantikan super tiebreak sehingga sepuluh.
Mata dalam satu game
Padel mewarisi tangga tenis sepenuhnya. Mata pertama membawa pasangan ke 15, kedua ke 30, ketiga ke 40, dan keempat memenangi game — asalkan pengakhiran di bawah membenarkannya. Kosong disebut kosong, dan markah pasangan yang menyerve sentiasa disebut dahulu, jadi 30–15 bermakna pihak yang menyerve sedang mendahului.
| Mata dimenangi | Disebut |
|---|---|
| 0 | Kosong |
| 1 | 15 |
| 2 | 30 |
| 3 | 40 |
| 4 | Game — jika pengakhirannya membenarkan |
Tangga itu bahagian yang sudah diketahui semua orang, dan bahagian yang tiada siapa bertengkar mengenainya. Semua pertengkaran di gelanggang padel adalah tentang bagaimana game itu berakhir.
Apa yang berlaku pada 40–40
Inilah satu-satunya keputusan yang mengubah rasa sesebuah perlawanan padel, dan tempatnya sebelum serve pertama, bukan dalam pertengkaran di jaring. Tiga pengakhiran sedang digunakan.
Kelebihan
Pengakhiran tenis. Dari 40–40 sesebuah pasangan mesti memenangi dua mata berturut-turut: yang pertama memberi kelebihan, yang kedua memberi game. Jika mata seterusnya hilang, markah kembali ke 40–40, seberapa kerap pun perlunya. Ia memberi ganjaran kepada pasangan yang lebih kuat dan menjadikan tempoh perlawanan mustahil diramal.
Mata emas
Punto de oro. Dari 40–40, mata seterusnya terus mengambil game: tiada kelebihan, tiada peluang kedua. Satu mata, satu game. Ia standard dalam kebanyakan padel amatur dan dalam jelajah profesional, kerana ia mengekalkan perlawanan pada tempoh yang boleh diramal, dan kerana satu game penuh yang bergantung pada satu rali ialah saat terbaik yang ada pada sukan ini.
Mata bintang
Punto estrella. Dikira sama seperti mata emas: mata seterusnya mengambil game. Yang berbeza ialah suasana di sekelilingnya, bukan pengiraannya — sebab itulah papan markah melayan kedua-duanya sama.
Padelmatic bertanya yang mana antara tiga pengakhiran itu anda mahu sebelum perlawanan bermula, kemudian menggunakannya setiap kali game mencapai 40–40, jadi persoalan itu selesai sekali sahaja dan bukan setiap dua game.
Game dalam satu set
Satu set dimainkan sehingga enam game, dimenangi dengan beza dua. Pada 5–5 set diteruskan: kini pasangan perlu mencapai 7–5. Pada 6–6 tiebreak pula yang menentukan.
Tiebreak dimainkan sehingga tujuh mata, sekali lagi dengan beza dua — 7–5 menutupnya, manakala 6–6 diteruskan sehingga satu pasangan mendahului dengan dua. Pemenang tiebreak memenangi set dengan 7–6.
Set dalam satu perlawanan
Perlawanan padel berlangsung satu set atau terbaik daripada 3 set. Terbaik daripada 3 bermaksud pasangan pertama yang meraih dua set menang, jadi perlawanan berakhir 2–0 atau 2–1.
Apabila perlawanan terbaik daripada 3 mencapai satu set sama, set penentu boleh dimainkan sepenuhnya atau digantikan super tiebreak: sehingga sepuluh mata, masih dengan beza dua. Super tiebreak inilah sebabnya perlawanan amatur boleh muat dengan agak yakin ke dalam tempahan gelanggang selama satu jam setengah.
Siapa menyerve, dan bila
Susunan serve termasuk sebahagian daripada markah itu sendiri, kerana markah padel sentiasa dibaca dari sebelah pasangan yang sedang menyerve.
- Serve berselang antara kedua-dua pasangan satu game pada satu masa. Menang atau kalah, pasangan yang menyerve dalam game ini akan menerima dalam game berikutnya.
- Dalam satu pasangan, seorang pemain menyerve sepanjang game dan rakannya menyerve game serve pasangan yang berikutnya — jadi setiap pemain menyerve setiap empat game.
- Pasangan bertukar bahagian selepas game pertama dan kemudian setiap dua game, iaitu setiap kali jumlah game yang dimainkan ialah nombor ganjil.
- Dalam tiebreak, pemain yang menyerve dahulu hanya menyerve satu mata. Selepas itu serve bertukar setiap dua mata, dan pasangan bertukar bahagian setiap enam mata.
Pemarkahan padel berbanding tenis
Kalau anda sudah tahu mengira markah tenis, hampir semuanya sudah selesai. Inilah perbezaan yang benar-benar muncul di gelanggang.
| Peraturan | Padel | Tenis |
|---|---|---|
| Mata dalam satu game | 15, 30, 40, game | 15, 30, 40, game |
| Pada 40–40 | Biasanya mata emas; kelebihan ialah pilihan | Kelebihan, kecuali format yang menghapuskannya |
| Game dalam satu set | Dahulu ke 6, beza 2 | Dahulu ke 6, beza 2 |
| Set penentu | Selalunya super tiebreak sehingga 10 | Biasanya set penuh; bergantung pada kejohanan |
| Serve | Dari bawah, selepas melantun | Dari atas, dipukul di udara |
Americano dan format sosial yang lain
Bukan setiap sesi ialah perlawanan antara dua pasangan tetap. Dalam americano, rakan berganti-ganti: anda bermain pusingan pendek dengan orang berbeza setiap kali, dan setiap mata yang anda menangi ditambah pada jumlah anda sendiri dan bukan jumlah sesebuah pasangan. Tiada game dan tiada set. Satu pusingan berakhir apabila sesebuah pasangan mencapai bilangan mata yang dipersetujui, dan pemenangnya ialah sesiapa yang jumlahnya paling tinggi di akhir sesi.
Padelmatic menjalankan americano sebagai mod tersendiri, dengan sasaran mata dan kekerapan pertukaran serve dipilih sebelum bermula.
Menjaga markah tanpa bertengkar mengenainya
Setiap peraturan di atas ialah pengiraan, dan pengiraan ialah perkara yang paling teruk dilakukan oleh empat orang di tengah rali yang panjang. Satu pertukaran bahagian, satu mata emas yang tiada siapa pernah persetujui, seorang pemain yang amat yakin markahnya 30–15 — dan markah bertukar daripada fakta kepada rundingan.