파델 점수, 처음부터 끝까지
파델 점수 규칙
마지막 업데이트: 2026년 9월 25일
파델은 숫자를 테니스에서 빌려 오고 끝내는 방식만 바꿉니다. 파델 점수를 결정하는 규칙이 여기 모두 있습니다. 40까지 올라가는 사다리, 40–40에서 벌어지는 일, 세트가 타이브레이크로 바뀌는 시점, 그리고 마지막 세트를 정리하는 방법입니다.
짧게 말하면. 15 → 30 → 40 → 게임 — 끝내는 방식이 허락하면. 어드밴티지 / 골든 포인트 / 스타 포인트. FIP 규칙의 스타 포인트는 두 번의 어드밴티지를 살리지 못한 뒤에 진행합니다. 세 번째 듀스에서 한 포인트로 게임을 결정합니다. 세트는 여섯 게임까지 가며 두 게임 차로 이깁니다. 5–5가 되어도 세트는 이어지고 이제 7–5에 도달해야 합니다. 6–6이 되면 대신 타이브레이크가 결정합니다.
| 40–40에서 벌어지는 일 | 부르는 말 |
|---|---|
| 어드밴티지 | 전통적인 테니스 방식. 2점 차로 이겨야 합니다. |
| 골든 포인트 | 40–40에서 다음 포인트가 게임을 결정합니다. 경기 전에 방식을 정하세요. |
| 스타 포인트 | FIP 규칙의 스타 포인트는 두 번의 어드밴티지를 살리지 못한 뒤에 진행합니다. 세 번째 듀스에서 한 포인트로 게임을 결정합니다. |
FIP: Star Point · 18 December 2025
한 게임의 점수
파델은 테니스의 사다리를 그대로 물려받았습니다. 첫 점을 따면 15, 두 번째는 30, 세 번째는 40이 되고 네 번째에 게임을 가져갑니다. 다만 아래의 끝내는 방식이 허락해야 합니다. 0은 러브라고 부르고 서브하는 조의 점수를 항상 먼저 말하므로, 30–15는 서브 쪽이 앞서 있다는 뜻입니다.
| 따낸 점수 | 부르는 말 |
|---|---|
| 0 | 러브 |
| 1 | 15 |
| 2 | 30 |
| 3 | 40 |
| 4 | 게임 — 끝내는 방식이 허락하면 |
사다리는 이미 모두가 아는 부분이고, 아무도 다투지 않는 부분입니다. 파델 코트에서 벌어지는 모든 말다툼은 어떻게 끝나느냐에 관한 것입니다.
40–40에서 벌어지는 일
파델 경기의 느낌을 바꾸는 결정은 이것 하나뿐이며, 그 자리는 네트 앞의 말다툼이 아니라 첫 서브 이전입니다. 쓰이는 방식은 세 가지입니다.
어드밴티지
테니스식 마무리입니다. 40–40부터는 두 점을 연달아 따야 합니다. 첫 점이 어드밴티지, 두 번째 점이 게임을 줍니다. 다음 점을 내주면 점수는 다시 40–40으로 돌아가고, 필요한 만큼 반복됩니다. 더 강한 조에게 유리하지만 경기 시간은 전혀 예측할 수 없게 됩니다.
골든 포인트
40–40에서 다음 포인트가 게임을 결정합니다. 경기 전에 방식을 정하세요.
스타 포인트
FIP 규칙의 스타 포인트는 두 번의 어드밴티지를 살리지 못한 뒤에 진행합니다. 세 번째 듀스에서 한 포인트로 게임을 결정합니다.
현재 앱의 스타 포인트 옵션은 골든 포인트처럼 계산하며 FIP 순서를 구현하지 않습니다. 해당 방식에는 골든 포인트 또는 어드밴티지를 선택하세요.
한 세트의 게임
세트는 여섯 게임까지 가며 두 게임 차로 이깁니다. 5–5가 되어도 세트는 이어지고 이제 7–5에 도달해야 합니다. 6–6이 되면 대신 타이브레이크가 결정합니다.
타이브레이크는 7점까지, 역시 두 점 차로 칩니다. 즉 7–5면 끝나고 6–6이면 어느 한 조가 두 점 앞설 때까지 이어집니다. 타이브레이크를 이긴 쪽이 세트를 7–6으로 가져갑니다.
한 경기의 세트
파델 경기는 1세트 또는 3세트 경기로 치릅니다. 3세트 경기는 두 세트를 먼저 딴 조가 이기는 방식이라 경기는 2–0 또는 2–1로 끝납니다.
3세트 경기가 한 세트씩 나눠 가진 상황이 되면, 마지막 세트는 끝까지 칠 수도 있고 슈퍼 타이브레이크로 대체할 수도 있습니다. 10점까지, 여전히 두 점 차입니다. 아마추어 경기를 한 시간 반짜리 코트 예약에 어느 정도 자신 있게 넣을 수 있는 것은 슈퍼 타이브레이크 덕분입니다.
누가, 언제 서브하는가
서브 순서는 점수 그 자체에 속합니다. 파델 점수는 언제나 서브하는 조 쪽에서 읽기 때문입니다.
- 서브는 한 게임씩 두 조 사이를 오갑니다. 이기든 지든 이번 게임에서 서브한 조가 다음 게임에서는 리시브합니다.
- 한 조 안에서는 한 사람이 그 게임 전체를 서브하고 짝이 그 조의 다음 서브 게임을 맡습니다. 따라서 각자 네 게임에 한 번씩 서브하게 됩니다.
- 두 조는 첫 게임이 끝난 뒤, 그다음부터는 두 게임마다 코트를 바꿉니다. 다시 말해 치른 게임 수의 합이 홀수일 때마다입니다.
- 타이브레이크에서는 첫 서버가 한 점만 서브합니다. 그 뒤로는 두 점마다 서브가 바뀌고, 코트는 여섯 점마다 바뀝니다.
파델 점수와 테니스 점수
테니스에서 점수를 셀 줄 안다면 거의 다 온 셈입니다. 코트에서 실제로 마주치는 차이는 이 정도입니다.
| 규칙 | 파델 | 테니스 |
|---|---|---|
| 한 게임의 점수 | 15, 30, 40, 게임 | 15, 30, 40, 게임 |
| 40–40에서 | 어드밴티지 / 골든 포인트 / 스타 포인트 | 어드밴티지, 이를 없앤 방식은 예외 |
| 한 세트의 게임 | 먼저 6게임, 2게임 차 | 먼저 6게임, 2게임 차 |
| 마지막 세트 | 10점 슈퍼 타이브레이크인 경우가 많음 | 보통 풀 세트, 대회마다 다름 |
| 서브 | 한 번 튀긴 뒤 아래에서 | 공중의 공을 위에서 |
아메리카노와 그 밖의 친선 방식
모든 플레이가 고정된 두 조의 경기인 것은 아닙니다. 아메리카노에서는 짝이 계속 바뀝니다. 매번 다른 사람과 짧은 라운드를 치르고, 따낸 점수는 조가 아니라 자기 자신의 합계에 쌓입니다. 게임도 세트도 없습니다. 라운드는 어느 한 조가 미리 정한 점수에 도달하면 끝나고, 마지막에 합계가 가장 높은 사람이 이깁니다.
Padelmatic 는 아메리카노를 별도의 모드로 운영하며, 목표 점수와 서브가 바뀌는 간격을 모두 시작 전에 정합니다.
다투지 않고 점수 지키기
위의 모든 규칙은 결국 계산이고, 긴 랠리 한복판에 있는 네 사람이 가장 못하는 일이 바로 계산입니다. 코트 체인지 한 번, 아무도 합의한 적 없는 골든 포인트 하나, 30–15였다고 확신하는 한 사람 — 그러면 점수는 사실이 아니라 협상이 됩니다.