การนับคะแนนพาเดล ครบทุกข้อ
กติกาการนับคะแนนพาเดล
อัปเดตล่าสุด: 18 สิงหาคม 2569
พาเดลยืมตัวเลขมาจากเทนนิสแล้วเปลี่ยนเฉพาะตอนจบ ที่นี่รวมทุกกติกาที่ตัดสินสกอร์พาเดล ทั้งบันไดสู่ 40 สิ่งที่เกิดขึ้นที่ 40–40 จังหวะที่เซตกลายเป็นไทเบรก และวิธีปิดเซตชี้ขาด
ฉบับย่อ หนึ่งเกมไล่ไป 15 30 40 แล้วจบเกม ที่ 40–40 พาเดลส่วนใหญ่ตัดสินด้วยแต้มทองเพียงแต้มเดียวแทนแต้มต่อ เซตเป็นของคู่ที่ทำได้หกเกมก่อนโดยห่างสองเกม และเมื่อถึง 6–6 จะเล่นไทเบรกถึงเจ็ดแต้ม แมตช์เล่นหนึ่งเซตหรือแบบ 2 ใน 3 เซต ส่วนเซตชี้ขาดมักถูกแทนด้วยซูเปอร์ไทเบรกถึงสิบแต้ม
แต้มภายในหนึ่งเกม
พาเดลรับบันไดของเทนนิสมาทั้งหมด แต้มแรกพาคู่ไปที่ 15 แต้มที่สองไป 30 แต้มที่สามไป 40 และแต้มที่สี่คว้าเกมนั้น ตราบใดที่ตอนจบซึ่งอธิบายไว้ด้านล่างเปิดทางให้ ศูนย์เรียกว่าศูนย์ และสกอร์ของฝ่ายที่เสิร์ฟจะถูกขานก่อนเสมอ ดังนั้น 30–15 จึงหมายความว่าฝ่ายเสิร์ฟกำลังนำอยู่
| แต้มที่ได้ | เรียกว่า |
|---|---|
| 0 | ศูนย์ |
| 1 | 15 |
| 2 | 30 |
| 3 | 40 |
| 4 | เกม — ถ้าตอนจบเปิดทางให้ |
บันไดคือส่วนที่ทุกคนรู้อยู่แล้ว และเป็นส่วนที่ไม่มีใครเถียงกัน ทุกการเถียงกันในสนามพาเดลล้วนเป็นเรื่องว่าเกมจบลงอย่างไร
เกิดอะไรขึ้นที่ 40–40
นี่คือการตัดสินใจเดียวที่เปลี่ยนความรู้สึกของแมตช์พาเดล และที่ของมันคือก่อนเสิร์ฟลูกแรก ไม่ใช่ในวงเถียงกันหน้าเน็ต ตอนจบที่ใช้กันมีสามแบบ
แต้มต่อ
ตอนจบแบบเทนนิส จาก 40–40 คู่หนึ่งต้องชนะสองแต้มติดกัน แต้มแรกได้แต้มต่อ แต้มที่สองได้เกม ถ้าเสียแต้มถัดไปสกอร์จะย้อนกลับไปที่ 40–40 กี่ครั้งก็ได้ วิธีนี้ให้รางวัลกับคู่ที่แข็งกว่า และทำให้คาดเดาความยาวของแมตช์ไม่ได้เลย
แต้มทอง
Punto de oro. จาก 40–40 แต้มถัดไปคว้าเกมไปเลย ไม่มีแต้มต่อ ไม่มีโอกาสที่สอง หนึ่งแต้ม หนึ่งเกม นี่คือมาตรฐานในพาเดลสมัครเล่นส่วนใหญ่และในทัวร์อาชีพ เพราะช่วยให้แมตช์อยู่ในความยาวที่คาดเดาได้ และเพราะทั้งเกมที่แขวนอยู่บนการตีโต้ครั้งเดียวคือช่วงเวลาที่ดีที่สุดที่กีฬานี้มี
แต้มดาว
Punto estrella. นับเหมือนแต้มทองทุกประการ แต้มถัดไปคว้าเกมไป สิ่งที่ต่างคือพิธีการรอบ ๆ ไม่ใช่การคำนวณ กระดานคะแนนจึงปฏิบัติกับทั้งสองแบบเหมือนกัน
Padelmatic จะถามก่อนเริ่มแมตช์ว่าคุณต้องการตอนจบแบบไหนในสามแบบ แล้วใช้แบบนั้นทุกครั้งที่เกมมาถึง 40–40 คำถามนี้จึงจบในครั้งเดียวแทนที่จะถามกันทุกสองเกม
เกมภายในหนึ่งเซต
หนึ่งเซตเล่นถึงหกเกม และต้องชนะห่างสองเกม ที่ 5–5 เซตยังดำเนินต่อ ตอนนี้ต้องไปให้ถึง 7–5 ส่วนที่ 6–6 จะใช้ไทเบรกตัดสินแทน
ไทเบรกเล่นถึงเจ็ดแต้ม และต้องห่างสองแต้มอีกเช่นกัน นั่นคือ 7–5 จบได้ ส่วน 6–6 จะเล่นต่อจนกว่าคู่ใดคู่หนึ่งจะนำสองแต้ม ผู้ชนะไทเบรกชนะเซตนั้นไปด้วยสกอร์ 7–6
เซตภายในหนึ่งแมตช์
แมตช์พาเดลเล่นหนึ่งเซตหรือแบบ 2 ใน 3 เซต แบบ 2 ใน 3 หมายถึงคู่แรกที่ได้สองเซตเป็นผู้ชนะ แมตช์จึงจบที่ 2–0 หรือ 2–1
เมื่อแมตช์แบบ 2 ใน 3 มาถึงสกอร์เซตเท่ากัน เซตชี้ขาดจะเล่นเต็มเซตก็ได้ หรือแทนด้วยซูเปอร์ไทเบรกก็ได้ คือถึงสิบแต้มและยังต้องห่างสองแต้ม ซูเปอร์ไทเบรกนี่เองที่ทำให้แมตช์สมัครเล่นลงตัวอยู่ในการจองสนามหนึ่งชั่วโมงครึ่งได้อย่างค่อนข้างมั่นใจ
ใครเสิร์ฟ และเมื่อไร
ลำดับการเสิร์ฟเป็นส่วนหนึ่งของสกอร์เอง เพราะสกอร์พาเดลจะอ่านจากฝั่งของคู่ที่กำลังเสิร์ฟเสมอ
- การเสิร์ฟสลับระหว่างสองคู่ทีละเกม ไม่ว่าจะชนะหรือแพ้ คู่ที่เสิร์ฟในเกมนี้จะเป็นฝ่ายรับในเกมถัดไป
- ภายในคู่เดียวกัน ผู้เล่นคนหนึ่งเสิร์ฟตลอดทั้งเกม ส่วนคู่หูจะเสิร์ฟเกมเสิร์ฟถัดไปของคู่นั้น นั่นคือแต่ละคนจะเสิร์ฟทุก ๆ สี่เกม
- ทั้งสองคู่เปลี่ยนแดนหลังเกมแรก จากนั้นเปลี่ยนทุกสองเกม พูดอีกอย่างคือทุกครั้งที่จำนวนเกมที่เล่นไปแล้วรวมกันเป็นเลขคี่
- ในไทเบรก ผู้เสิร์ฟคนแรกเสิร์ฟเพียงแต้มเดียว หลังจากนั้นการเสิร์ฟจะเปลี่ยนทุกสองแต้ม และทั้งสองคู่เปลี่ยนแดนทุกหกแต้ม
การนับคะแนนพาเดลเทียบกับเทนนิส
ถ้าคุณนับคะแนนเทนนิสเป็นอยู่แล้ว ก็เกือบครบแล้ว นี่คือความต่างที่เจอจริงในสนาม
| กติกา | พาเดล | เทนนิส |
|---|---|---|
| แต้มภายในหนึ่งเกม | 15 30 40 เกม | 15 30 40 เกม |
| ที่ 40–40 | ส่วนใหญ่ใช้แต้มทอง แต้มต่อเป็นตัวเลือก | แต้มต่อ ยกเว้นรูปแบบที่ตัดออก |
| เกมภายในหนึ่งเซต | ถึง 6 ก่อน ห่าง 2 | ถึง 6 ก่อน ห่าง 2 |
| เซตชี้ขาด | มักเป็นซูเปอร์ไทเบรกถึง 10 | ส่วนใหญ่เล่นเต็มเซต ขึ้นกับรายการ |
| การเสิร์ฟ | จากด้านล่าง หลังลูกกระดอน | จากด้านบน ตีกลางอากาศ |
อเมริกาโนและรูปแบบสังสรรค์อื่น ๆ
ไม่ใช่ทุกครั้งที่ลงสนามจะเป็นแมตช์ระหว่างสองคู่ตายตัว ในอเมริกาโนคู่หูจะหมุนเวียนกันไป คุณเล่นรอบสั้น ๆ กับคนใหม่ทุกครั้ง และทุกแต้มที่คุณได้จะถูกบวกเข้ายอดของตัวคุณเอง ไม่ใช่ยอดของคู่ ที่นี่ไม่มีเกมและไม่มีเซต รอบหนึ่งจบลงเมื่อคู่ใดคู่หนึ่งทำแต้มถึงจำนวนที่ตกลงกันไว้ และผู้ที่มียอดรวมสูงสุดตอนจบเป็นผู้ชนะ
Padelmatic จัดอเมริกาโนเป็นโหมดของตัวเอง โดยเลือกทั้งเป้าหมายแต้มและความถี่ในการเปลี่ยนเสิร์ฟไว้ก่อนเริ่มเล่น
จำสกอร์ได้โดยไม่ต้องเถียงกัน
ทุกกติกาข้างบนคือการคำนวณ และการคำนวณคือสิ่งที่คนสี่คนกลางการตีโต้ยาว ๆ ทำได้แย่ที่สุด เปลี่ยนแดนหนึ่งครั้ง แต้มทองที่ไม่มีใครตกลงกันไว้ ผู้เล่นคนหนึ่งที่มั่นใจสุดใจว่าเมื่อกี้คือ 30–15 แล้วสกอร์ก็เปลี่ยนจากข้อเท็จจริงกลายเป็นการต่อรอง