การนับคะแนนพาเดล ครบทุกข้อ
กติกาการนับคะแนนพาเดล
อัปเดตล่าสุด: 25 กันยายน 2569
พาเดลยืมตัวเลขมาจากเทนนิสแล้วเปลี่ยนเฉพาะตอนจบ ที่นี่รวมทุกกติกาที่ตัดสินสกอร์พาเดล ทั้งบันไดสู่ 40 สิ่งที่เกิดขึ้นที่ 40–40 จังหวะที่เซตกลายเป็นไทเบรก และวิธีปิดเซตชี้ขาด
ฉบับย่อ 15 → 30 → 40 → เกม — ถ้าตอนจบเปิดทางให้. แต้มต่อ / แต้มทอง / แต้มดาว. ตามกฎ FIP จะเล่น Star Point หลังจากได้เปรียบแล้วปิดเกมไม่ได้สองครั้ง: เมื่อดิวซ์ครั้งที่สาม แต้มเดียวจะตัดสินเกม หนึ่งเซตเล่นถึงหกเกม และต้องชนะห่างสองเกม ที่ 5–5 เซตยังดำเนินต่อ ตอนนี้ต้องไปให้ถึง 7–5 ส่วนที่ 6–6 จะใช้ไทเบรกตัดสินแทน
| เกิดอะไรขึ้นที่ 40–40 | เรียกว่า |
|---|---|
| แต้มต่อ | แบบเทนนิสดั้งเดิม คู่หนึ่งต้องชนะห่างสองแต้ม |
| แต้มทอง | เมื่อเสมอ 40–40 แต้มถัดไปตัดสินเกม ควรตกลงรูปแบบก่อนเล่น |
| แต้มดาว | ตามกฎ FIP จะเล่น Star Point หลังจากได้เปรียบแล้วปิดเกมไม่ได้สองครั้ง: เมื่อดิวซ์ครั้งที่สาม แต้มเดียวจะตัดสินเกม |
FIP: Star Point · 18 December 2025
แต้มภายในหนึ่งเกม
พาเดลรับบันไดของเทนนิสมาทั้งหมด แต้มแรกพาคู่ไปที่ 15 แต้มที่สองไป 30 แต้มที่สามไป 40 และแต้มที่สี่คว้าเกมนั้น ตราบใดที่ตอนจบซึ่งอธิบายไว้ด้านล่างเปิดทางให้ ศูนย์เรียกว่าศูนย์ และสกอร์ของฝ่ายที่เสิร์ฟจะถูกขานก่อนเสมอ ดังนั้น 30–15 จึงหมายความว่าฝ่ายเสิร์ฟกำลังนำอยู่
| แต้มที่ได้ | เรียกว่า |
|---|---|
| 0 | ศูนย์ |
| 1 | 15 |
| 2 | 30 |
| 3 | 40 |
| 4 | เกม — ถ้าตอนจบเปิดทางให้ |
บันไดคือส่วนที่ทุกคนรู้อยู่แล้ว และเป็นส่วนที่ไม่มีใครเถียงกัน ทุกการเถียงกันในสนามพาเดลล้วนเป็นเรื่องว่าเกมจบลงอย่างไร
เกิดอะไรขึ้นที่ 40–40
นี่คือการตัดสินใจเดียวที่เปลี่ยนความรู้สึกของแมตช์พาเดล และที่ของมันคือก่อนเสิร์ฟลูกแรก ไม่ใช่ในวงเถียงกันหน้าเน็ต ตอนจบที่ใช้กันมีสามแบบ
แต้มต่อ
ตอนจบแบบเทนนิส จาก 40–40 คู่หนึ่งต้องชนะสองแต้มติดกัน แต้มแรกได้แต้มต่อ แต้มที่สองได้เกม ถ้าเสียแต้มถัดไปสกอร์จะย้อนกลับไปที่ 40–40 กี่ครั้งก็ได้ วิธีนี้ให้รางวัลกับคู่ที่แข็งกว่า และทำให้คาดเดาความยาวของแมตช์ไม่ได้เลย
แต้มทอง
เมื่อเสมอ 40–40 แต้มถัดไปตัดสินเกม ควรตกลงรูปแบบก่อนเล่น
แต้มดาว
ตามกฎ FIP จะเล่น Star Point หลังจากได้เปรียบแล้วปิดเกมไม่ได้สองครั้ง: เมื่อดิวซ์ครั้งที่สาม แต้มเดียวจะตัดสินเกม
ตัวเลือก Star Point ในแอปปัจจุบันนับเหมือน Golden Point และไม่ได้ใช้ลำดับของ FIP เลือก Golden Point หรือได้เปรียบสำหรับรูปแบบเหล่านั้น
เกมภายในหนึ่งเซต
หนึ่งเซตเล่นถึงหกเกม และต้องชนะห่างสองเกม ที่ 5–5 เซตยังดำเนินต่อ ตอนนี้ต้องไปให้ถึง 7–5 ส่วนที่ 6–6 จะใช้ไทเบรกตัดสินแทน
ไทเบรกเล่นถึงเจ็ดแต้ม และต้องห่างสองแต้มอีกเช่นกัน นั่นคือ 7–5 จบได้ ส่วน 6–6 จะเล่นต่อจนกว่าคู่ใดคู่หนึ่งจะนำสองแต้ม ผู้ชนะไทเบรกชนะเซตนั้นไปด้วยสกอร์ 7–6
เซตภายในหนึ่งแมตช์
แมตช์พาเดลเล่นหนึ่งเซตหรือแบบ 2 ใน 3 เซต แบบ 2 ใน 3 หมายถึงคู่แรกที่ได้สองเซตเป็นผู้ชนะ แมตช์จึงจบที่ 2–0 หรือ 2–1
เมื่อแมตช์แบบ 2 ใน 3 มาถึงสกอร์เซตเท่ากัน เซตชี้ขาดจะเล่นเต็มเซตก็ได้ หรือแทนด้วยซูเปอร์ไทเบรกก็ได้ คือถึงสิบแต้มและยังต้องห่างสองแต้ม ซูเปอร์ไทเบรกนี่เองที่ทำให้แมตช์สมัครเล่นลงตัวอยู่ในการจองสนามหนึ่งชั่วโมงครึ่งได้อย่างค่อนข้างมั่นใจ
ใครเสิร์ฟ และเมื่อไร
ลำดับการเสิร์ฟเป็นส่วนหนึ่งของสกอร์เอง เพราะสกอร์พาเดลจะอ่านจากฝั่งของคู่ที่กำลังเสิร์ฟเสมอ
- การเสิร์ฟสลับระหว่างสองคู่ทีละเกม ไม่ว่าจะชนะหรือแพ้ คู่ที่เสิร์ฟในเกมนี้จะเป็นฝ่ายรับในเกมถัดไป
- ภายในคู่เดียวกัน ผู้เล่นคนหนึ่งเสิร์ฟตลอดทั้งเกม ส่วนคู่หูจะเสิร์ฟเกมเสิร์ฟถัดไปของคู่นั้น นั่นคือแต่ละคนจะเสิร์ฟทุก ๆ สี่เกม
- ทั้งสองคู่เปลี่ยนแดนหลังเกมแรก จากนั้นเปลี่ยนทุกสองเกม พูดอีกอย่างคือทุกครั้งที่จำนวนเกมที่เล่นไปแล้วรวมกันเป็นเลขคี่
- ในไทเบรก ผู้เสิร์ฟคนแรกเสิร์ฟเพียงแต้มเดียว หลังจากนั้นการเสิร์ฟจะเปลี่ยนทุกสองแต้ม และทั้งสองคู่เปลี่ยนแดนทุกหกแต้ม
การนับคะแนนพาเดลเทียบกับเทนนิส
ถ้าคุณนับคะแนนเทนนิสเป็นอยู่แล้ว ก็เกือบครบแล้ว นี่คือความต่างที่เจอจริงในสนาม
| กติกา | พาเดล | เทนนิส |
|---|---|---|
| แต้มภายในหนึ่งเกม | 15 30 40 เกม | 15 30 40 เกม |
| ที่ 40–40 | แต้มต่อ / แต้มทอง / แต้มดาว | แต้มต่อ ยกเว้นรูปแบบที่ตัดออก |
| เกมภายในหนึ่งเซต | ถึง 6 ก่อน ห่าง 2 | ถึง 6 ก่อน ห่าง 2 |
| เซตชี้ขาด | มักเป็นซูเปอร์ไทเบรกถึง 10 | ส่วนใหญ่เล่นเต็มเซต ขึ้นกับรายการ |
| การเสิร์ฟ | จากด้านล่าง หลังลูกกระดอน | จากด้านบน ตีกลางอากาศ |
อเมริกาโนและรูปแบบสังสรรค์อื่น ๆ
ไม่ใช่ทุกครั้งที่ลงสนามจะเป็นแมตช์ระหว่างสองคู่ตายตัว ในอเมริกาโนคู่หูจะหมุนเวียนกันไป คุณเล่นรอบสั้น ๆ กับคนใหม่ทุกครั้ง และทุกแต้มที่คุณได้จะถูกบวกเข้ายอดของตัวคุณเอง ไม่ใช่ยอดของคู่ ที่นี่ไม่มีเกมและไม่มีเซต รอบหนึ่งจบลงเมื่อคู่ใดคู่หนึ่งทำแต้มถึงจำนวนที่ตกลงกันไว้ และผู้ที่มียอดรวมสูงสุดตอนจบเป็นผู้ชนะ
Padelmatic จัดอเมริกาโนเป็นโหมดของตัวเอง โดยเลือกทั้งเป้าหมายแต้มและความถี่ในการเปลี่ยนเสิร์ฟไว้ก่อนเริ่มเล่น
จำสกอร์ได้โดยไม่ต้องเถียงกัน
ทุกกติกาข้างบนคือการคำนวณ และการคำนวณคือสิ่งที่คนสี่คนกลางการตีโต้ยาว ๆ ทำได้แย่ที่สุด เปลี่ยนแดนหนึ่งครั้ง แต้มทองที่ไม่มีใครตกลงกันไว้ ผู้เล่นคนหนึ่งที่มั่นใจสุดใจว่าเมื่อกี้คือ 30–15 แล้วสกอร์ก็เปลี่ยนจากข้อเท็จจริงกลายเป็นการต่อรอง